Fara á efnissvæði
Vettvangur

Eftirfarandi grein birtist í Tölvumálum, tímariti Ský í nóvember 2026:

Gervigreind hefur á örfáum misserum þróast úr áhugaverðri tilraunatækni yfir í að verða stór þáttur í daglegu vinnulagi hönnuða stafrænna lausna. Verkefni sem áður fólu í sér tímafreka leit að innblæstri, rannsóknum á notendahópum eða fyrsta uppkasti að viðmóti eru nú unnin á örfáum mínútum.

Þótt umræðan um gervigreind snúist gjarnan um aukin afköst er það þó ekki stærsta breytingin sem blasir við. Mun dýpri breyting er sú að hlutverk hönnuðarins sjálfs er að færast til. Sífellt minni tími fer í endurtekna handavinnu og sífellt meiri í að taka ákvarðanir, móta heildarsýn og tryggja samfelld gæði.

Það er breyting sem hefur áhrif langt út fyrir hönnunina sjálfa.

Hraðari fyrstu skref - en niðurstaðan ekki sjálfvirk

Flestir hönnuðir nýta í dag gervigreind á fyrstu stigum verkefna. Hún getur á örskömmum tíma dregið saman upplýsingar um samkeppnisaðila, greint þarfir ólíkra notendahópa, lagt fram fyrstu hugmyndir að skipulagi og hönnun, sem annars hefði tekið umtalsverðan tíma að þróa.

Þetta hefur stytt leiðina frá hugmynd að fyrstu útfærslu verulega. En þar með er ekki sagt að hönnunarvinnan sjálf sé orðin sjálfvirk.

Reynsla starfandi hönnuða bendir fremur til þess að gervigreindin nýtist best sem hraðall á fyrstu stigum verkefna. Þegar kemur að lokaútfærslu, samræmi, notendaupplifun og tengingu við vörumerki tekur mannleg dómgreind og fagleg þekking við. Þar ræður reynsla, skilningur á samhengi og hæfileikinn til að greina á milli lausnar sem lítur vel út og lausnar sem virkar vel.

Í þeim skilningi hefur gervigreind ekki tekið við hönnunarvinnunni heldur aukið mikilvægi og virði þeirrar vinnu sem erfitt er að sjálfvirknivæða.

Viðskiptavinurinn er betur undirbúinn

Áhrif gervigreindar ná ekki aðeins til hönnuðanna heldur einnig til þeirra sem kaupa þjónustuna.

Sífellt algengara er að viðskiptavinir mæti til fundar með uppköst eða prótótýpur sem þeir hafa búið til sjálfir með aðstoð gervigreindar. Þótt slíkar lausnir séu aldrei tilbúnar til þróunar, hvað þá útgáfu, geta þær auðveldað samtal um markmið verkefnisins og skapað skýrari, sameiginlega sýn á það sem á að smíða. Hlutverk hönnuðarins verður þá síður að byrja með auðan striga en frekar að greina, endurmeta og þróa hugmyndirnar áfram.

Þetta getur stytt upphafsfasa verkefna, en gerir jafnframt meiri kröfur til þess að fagfólk geti útskýrt hvers vegna ein lausn er líklegri til árangurs en önnur.

Það sem er „systematískt“ í hönnunarkerfum í gervigreindin mjög góð í að leysa og skilar sér í sparnaði í forritun. Nú tekur AI alla komponenta úr Figma og vefar upp. Hönnunin verður því mikilvægari þegar AI er komið meira inn í forritunina“

Elmar 1

Elmar Gunnarsson

Framkvæmdastjóri

Hönnunarkerfi fá aukið mikilvægi

Önnur breyting er síður sýnileg en hefur líklega enn meiri áhrif til lengri tíma. Stafræn hönnun hefur á síðustu árum þróast frá því að snúast fyrst og fremst um einstök skjáviðmót eða vefsíður yfir í hönnunarkerfi (e. design systems), þar sem hönnunareiningar, reglur og samræmi mynda sameiginlegan grunn fyrir alla lausnina og þróun hennar.

Þessi þróun verður enn mikilvægari með tilkomu gervigreindar.

Ný verkfæri geta í auknum mæli umbreytt vel skilgreindum hönnunarkerfum í keyranlegan kóða. Þar með styttist bilið milli hönnunar og þróunar verulega og hluti þess sem áður var kallað „handoff“ verður sífellt sjálfvirkari.

Það breytir hins vegar ekki mikilvægi hönnunarkerfisins sjálfs. Þvert á móti.

Ef hönnunin er ekki byggð á skýrum reglum, samræmi í hönnun eininga og vel skilgreindum upplýsingastrúktúr hefur gervigreindin engan traustan grunn (e. „source of truth“) til að vinna út frá. Þá verður útkoman oft ósamræmd, erfitt verður að þróa og skala lausnirnar áfram og flókið að viðhalda þeim eftir því sem þær þróast.

Virði hönnuðarins færist því í auknum mæli frá því að teikna einstakar síður yfir í að skilgreina vandlega kerfið sem þær byggja á.

Geta allir hannað?

Ein algengasta spurningin í umræðunni um gervigreind er hvort hún geri fagþekkingu óþarfa. Í stafrænni hönnun virðist þróunin benda í gagnstæða átt.

Það hefur aldrei verið auðveldara að búa til sannfærandi fyrstu drög að vef eða appi. Einstaklingar og lítil fyrirtæki geta nú, með aðstoð gervigreindar, sett saman lausnir sem fyrir örfáum árum hefðu krafist sérhæfðrar þekkingar. Um leið hefur hins vegar orðið erfiðara að skapa lausnir sem skera sig úr meðalmennsku.

Þegar flestir hafa aðgang að sömu verkfærunum minnkar samkeppnisforskotið sem felst í sjálfri hönnunarvinnunni. Það sem stendur eftir er hæfileikinn til að skilja notendur, móta sterka heildarupplifun, byggja upp trúverðugt vörumerki og taka faglegar ákvarðanir þegar engin augljós lausn er til.

Í stað þess að gera hönnuði óþarfa virðist gervigreindin þvert á móti færa framlag þeirra á hærra stig.

Hvað þýðir þetta fyrir nýja hönnuði?

Ein af áleitnustu spurningunum snýr að þeim sem eru að stíga sín fyrstu skref í faginu. Ef gervigreind tekur yfir stóran hluta byrjendaverkefna, hvar lærir næsta kynslóð hönnuða þá fagið?

Sú hætta er raunveruleg að of mikið traust á gervigreindina dragi úr tækifærum til að byggja upp þann grunn sem þarf til að meta eigin lausnir á gagnrýninn hátt. Á sama tíma verða nýir hönnuðir að tileinka sér þessi verkfæri, því þau eru þegar orðin hluti af daglegu vinnuumhverfi.

Þetta er því ekki val á milli hefðbundinnar hönnunar og gervigreindar. Verkefnið felst fremur í að byggja upp faglega dómgreind samhliða því að nýta nýju tæknina.

Ekki nota gervigreind til að þjálfa þig í hönnun. Þú verður að hafa grunninn og færnina til að byggja á. Notkun á gervigreind í vefsmíði snýst mikið um afköst en fyrst og fremst á hún að auka gæðin, að við komust fyrr og betur að kjarnanum, hvað við ætlum okkur að hanna, hvaða vanda við erum að leysa - að við hönnum betri lausnir.“

Gilli 1

Geirlaugur Kristjánsson, hönnunarstjóri

Lokaorð: Mannleg dómgreind er nýtt samkeppnisforskot

Það er freistandi að líta á gervigreind sem tæki sem gerir hönnun einfaldari. Raunin virðist flóknari en svo.

Tæknin auðveldar framleiðslu á fyrstu uppköstum, en um leið verður erfiðara að skapa eitthvað sem er raunverulega vandað, einstakt og sjálfbært til lengri tíma. Þegar sífellt fleiri geta lagt fram boðlega hönnun verður fagleg færni til að skilja notendur, byggja upp hönnunarkerfi og móta heildarupplifun verðmætari en áður.